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<title>ｎの日常</title>
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<description>適当な毎日を適当なタイミングで適当に綴るゆる〜いブログ</description>
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<title>Googleごめんなさい!</title>
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<description>ああ…改行が(キーボードの不調で)連打になってタイトルだけで投稿してしまった…(...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ああ…改行が(キーボードの不調で)連打になってタイトルだけで投稿してしまった…(´；ω；｀)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、そんなこんなで一昨日からGoogleツールバーが悪さすると書いたわけですが、実はGoogleツールバーは関係ありませんでした、という謝罪記事です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Googleツールバーを無効化してFirefoxの動作が軽快になったのは事実なんですが、それは偶然であって因果関係あるものではありませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アドオンのオンオフをやってみたんですが、Googleツールバーを有効にしても変わらず軽快に動いています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今は代わりにUser Agent Switcherを無効にしてますが。&lt;br /&gt;まあ、特殊な状況でしか必要ないんで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、その直前に行ったデフラグが効果あってFirefoxの再起動によってその効果が発揮されたのか、速くなった(というより障害がなくなった)原因はなんだか分かりませんが、遅くなっていた原因はアドオンにあったわけではない、という非常に曖昧な状態になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けど、Googleツールバーは使い慣れていて便利なのでありがたいことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけでGoogleさん、あらぬ疑いをかけてすみませんでした。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
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<title>Googleツールバーその後</title>
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<description>Googleツールバーを無効化してから… Firefoxの動きがものすごくスムー...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;Googleツールバーを無効化してから…&lt;br /&gt;Firefoxの動きがものすごくスムーズになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ページのスクロール、マウスジェスチャー辺りが結構ストレスになるくらい遅かったのですが、今超快適です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いい加減古いマシンなんで、そろそろアプリに追いつかないのかな…なんて思ってましたが大間違いで超サクサクです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、今となっては遅いものの1.5GHzのCPUですからねぇ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーん、もともとFirefoxはアドオンを入れると重くなると言うのは常識なんで、Googleツールバーが悪いのか、Googleツールバーを有効にしても他を切れば同じように速くなるのか分かりませんけど、入れてるアドオンって3つだけなんですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;All-in-One Gesturesは切るととても不便なので切れないし、他に入れてるのはサイトのテスト用に入れたUser Agent Switcherだけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここまで速度が違うとGoogleツールバーの便利さは我慢して、FirefoxにもともとついているGoogle検索を使うしかないのかなと思ったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;再起動が面倒なんですが、ちょっとアドオンの入れ替え試してみようかな…&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-12-22T19:46:48+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-820f.html">
<title>落ち着いた…</title>
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<description>やっと、今日は久しぶりにゆっくりできましたよ、と。 もちろん仕事は少ししてました...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;やっと、今日は久しぶりにゆっくりできましたよ、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん仕事は少ししてましたが、ここ数週間、朝から0時過ぎまでずっと仕事でしたから多少のことはなんてこと…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;知人に「老けた？」とまで言われる始末の疲れっぷりだったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところで最近、うちのMacがやたらと重たくなってなんでかなーと思い、一応デフラグなんてやってみたんですが、特に症状が変わらず。&lt;br /&gt;そもそもMacでデフラグなんてほとんど効果ないんですけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Flashコンテンツを見ているときに定期的にカーソルがバルーン(Windowsなら砂時計)になるのでどうしたのかな、と思ってました。&lt;br /&gt;ニコニコ動画とかYouTobeとか動画を見ているときも止まるのでちょっと難儀してました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;がどうやらフラグメンテーションのせいではなかったようで、他の原因を考えてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、Googleツールバーがバージョンアップして、最近ブラウザ窓の左側によく鉛筆アイコンが出たりするようになって、さてはこいつか？と思いGoogleツールバーを無効化しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしたらFlashの引っかかる動作がなくなってスムーズに…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーん…Googleツールバー便利ですが重たいのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おいらは仕事の関係で常にブラウザだけは立ち上げているのでGoogleツールバーのちょっかいがシステムパフォーマンスを下げていた様子です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブログを書いてるのも、入力が引っかかったりしててここ数ヶ月なんで急にこんなに重くなったのか不思議だったのですが、今Googleツールバーを切ってみればサクサク。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あー…便利なんだけどなぁ…&lt;br /&gt;これじゃ切るしかないわなぁ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;悩ましい限りです。&lt;br /&gt;もっと軽いのを作ってくれませんかね。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-12-21T22:51:45+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/post-e4f7.html">
<title>サボりつづけてはや…何日？</title>
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<description>更新をサボっております。 ええ、そりゃもう毎日毎日朝から晩まで缶詰状態で仕事をし...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;更新をサボっております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ええ、そりゃもう毎日毎日朝から晩まで缶詰状態で仕事をして、夜に晩酌して寝るという変わり映えのしない日常を送っていまして、とりたてて書くこともないのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、あまりにも書かないのもアレなので、ちょっと忙しいアピールをしてみました。&lt;br /&gt;前の記事に昨夜遅くにコメントいただきましたしね(笑)&lt;br /&gt;モスくん仕事お疲れ様です、な時間でしたね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういや、11月末にはWiiのCALLINGと呪怨を友人達とやりましたよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALLINGの一周目は即終わりました。&lt;br /&gt;ネットでの評価を読んでみたら、2周目が本当のゲーム内容だと言うことで難易度も上がるらしく、次回やるときはそう簡単には終われないかも。&lt;br /&gt;1周目は体験版みたいなものだそうですが(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作りがかなり零〜月蝕の仮面を意識したようなというか似たような感じになってますが、グラフィックは零の方が圧倒的に綺麗です。&lt;br /&gt;ゲームシステムは零とは全然違う(そもそも視点からしてFPSとTPSの違いがあるし)のですが、画面のレイアウトとか端々に似たところが出てきてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;零の方がアクションを求められる感じがするのでCALLINGの方がやりやすいかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほんとは早いうちにみんなと続きをやりたかったりするのですが、おいらの予定が無理っぽいので来年かな…&lt;br /&gt;なんか、お誘いも師走だけに多いのですが、もうあっちをたてればこっちがたたずなギリギリの状態(日によっては多少暇もあるんですが…1〜2時間くらいは)でお断りしないといけないのが辛いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1〜2時間で忘年会とか言われても移動時間とかも考えたらまともに参加できませんもんねぇ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あーはやく仕事納めしてすっきりしたい！&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-12-09T14:54:38+09:00</dc:date>
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<title>鉄板！</title>
<link>http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-2bbf.html</link>
<description>更新サボってますが、今後師走に向かうにつれてより忙しくなる予定なので、さらに滞る...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;更新サボってますが、今後師走に向かうにつれてより忙しくなる予定なので、さらに滞る予定です。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タイトルは、絶対笑えるネタとかではなくて…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ええ、鉄板焼きの鉄板です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話は飛んで、おいらの作る料理の中で最も(というか群を抜いてというか)好評なのがハンバーグです。&lt;br /&gt;こいつをいつか鉄板焼きを営む友人に振る舞うことを約束していたのですが、夏場だとタネが傷むので寒くなるまで待っておりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして先日、店の閉まるのが早い日の閉店後にタネを持っていき、その場で鉄板で焼きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鉄板焼きの鉄板の温度というのはかなりの高温で、簡単にものが焦げるわけですが、もともとハンバーグを中〜弱火で焼くと、肉汁が激しく流出して美味しくなくなるため、おいらはIHでもガスでも最大火力で焼きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、まあいけるだろうと踏んだりしてました。&lt;br /&gt;友人は「焦げないか？大丈夫か？」と心配していましたが、鉄板の温度を考えると、おいらもちょっと不安でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これがいざ焼いてみると、むちゃくちゃ上手くいきまして、IHで焼くより焦げが少なく(おいらの中での)理想的な表面の色になり、肉汁も流れることなくいい感じに焼けました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;鉄板の力、恐るべしです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出来上がったハンバーグはとても好評で、「自慢していい」と友人他、店の人に褒めて頂きました（￣ー+￣）&lt;br /&gt;使ってる材料はスーパーの安い肉に、100円3玉入ってるにんにくとか、非常に安上がりなものですから、純粋に味付けなどを褒めて頂いた感じです。&lt;br /&gt;卵くらいかな…若干高めなのは。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、とにかく初めてプロの使用する鉄板というものの前に立ち、焼き物をしたことはおいらにとって貴重な経験で楽しかったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかも、できたものに対してかなり高い評価をもらえたのが何より嬉しかったですね( ´艸｀)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかくいい経験でした。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-11-25T14:04:37+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-b8ee.html">
<title>片づけ〜</title>
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<description>仕事が諸処の事情で進められなくなったので、その間に先日買ってきたメタルラックを組...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;仕事が諸処の事情で進められなくなったので、その間に先日買ってきたメタルラックを組み立ててみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いやはや、トラブル続きですごくしんどかったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既にある台の上に設置するのに、組み立ててからでは設置できないので、組み立てつつ設置する、という手法を採ったためにえらい苦労することに…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ま、なにより、120cm×60cmの棚板が思いの外重くて、2mの高さまで持ち上げるのに苦労したあげく、柱にうまく棚板の穴を通せなかったりして、その間、その重さを支え続けた上に穴に柱を通すため、別の力も使うので腕と脚がプルプルしてました(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、買ってきた柱の高さを目論見からは間違ったものを買ってきていて不細工なことになってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、代わりに助かったこともあったのですが、書いても伝わらないので詳しくはやめておきます。&lt;br /&gt;6本の柱のうち、4本に延長部品を取り付けることにしていたのですが、取り付けができない不良品の柱があって、その柱に取り付けるのを諦めて、他の2本に取り付けられたので…というところですが、伝わりにくいですね(^^;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;延長ポールをつける受け側のネジのところが不良になっていてねじ込めない(無理にやると中途半端なところでガチガチに固まって外すことも困難になる)柱って結構な確率で遭遇するんですけど、これが日本製ならそんなことありえないんでしょうねぇ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他にも色々、トラブルをかかえつつとりあえず、ラックは完成しました。&lt;br /&gt;あとはここに今まで片づかなかったものを載せていくだけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;う〜ん、それもなかなか大変ですが、片づくのは楽しみです♪&lt;/p&gt;</content:encoded>


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<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-11-21T20:46:11+09:00</dc:date>
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<title>CALLING</title>
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<description>いやはや…忙しいのと月曜辺りは体調が優れなかったので全然更新できませんでした。 ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;いやはや…忙しいのと月曜辺りは体調が優れなかったので全然更新できませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、CALLINGは買ってきました。&lt;br /&gt;あ、クラブニンテンドーで登録しなきゃ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プレイするのは29日のゲーム大会にて！&lt;br /&gt;呪怨と二本立てだよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…って二本もやってる時間NEEEEEE！！(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでにメタルラックを買ってきて、部屋の整理をすることにしました。&lt;br /&gt;だがいつできるのだろうか…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スタートレックのDVDもまだ見てないというのに…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けど29日までにはやっちゃいます。&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;</content:encoded>


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<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-11-19T15:56:51+09:00</dc:date>
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<title>やられた…！</title>
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<description>ホラーゲーム大会のために「恐怖体感 呪怨」を買ってきたのですが… 昨日の夜、ニコ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ホラーゲーム大会のために「恐怖体感 呪怨」を買ってきたのですが…&lt;br /&gt;昨日の夜、ニコニコ動画の右上に「&lt;a href=&quot;http://www.hudson.co.jp/calling/&quot;&gt;CALLING 〜黒き着信〜&lt;/a&gt;」の広告が…ッ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19日発売だそうで、知っていれば、こちらを買っていたのに、と(´Д⊂ｸﾞｽﾝ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;呪怨を選択するのに躊躇していたのは、ストーリーが全くなさそうだったからなんですよ。&lt;br /&gt;ホラーの肝は実は恐怖表現ではなくて、設定とストーリーだと思っているんです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;恐怖というものはそのストーリーを盛り上げるための材料で、呪いだの霊だの非科学的なものが物語に影響を及ぼし謎を呼んで帰結を楽しみにできる、というか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みんなでやるときも、「あれはどうだ」「これはどうした」とか、そうした謎に向かって興味を持ちつつ恐怖要素を楽しむ感じなんですよね。&lt;br /&gt;サイレン、零なんかはまさにうってつけの素材でした。&lt;br /&gt;まあ、大抵はきちんと解決しないで、あとは想像にお任せします、というかそれぞれで謎については補完して下さいね、的な終わり方をしますけど、その補完も楽しかったり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、そういうプロットや設定みたいなものがジャパニーズホラーの優れたところ、面白いところであって、近年ハリウッドで再映画化されたりしたんでしょうし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CALLINGは何ヶ月か前に存在だけは知って、デモみたいなのを見た人たちの感想を読んだことがあります。&lt;br /&gt;その時は、怖そうであるという感想があったので興味は持ったのですが「ハドソンほんとに大丈夫か？」みたいな話もありまして…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ホラーゲームがまともに作れるのか？みたいなそういう話ではなくて、会社的に色々あったので発売までこぎ着けられるのか、みたいな話がありました。&lt;br /&gt;確かに長らく発売未定のままであったようで、「いつになるかわからないのなら…」と記憶から抹消してしまってたのですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それがこのタイミングとは…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けどやっぱりどうせやるならCALLINGの方が良さそうなので無駄金落とすことになりますけど買おうかな…と悩み中。&lt;br /&gt;それに新作だとクラブニンテンドーの早期購入ポイントがつくので貧乏性なおいらとしてはどうせならポイントつけたいしとか思っちゃうんですよ…ってあれ？なんか本末転倒な気が…ま、いいか。&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
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<item rdf:about="http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/dvd-1a34.html">
<title>久々にDVDを…</title>
<link>http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/dvd-1a34.html</link>
<description>買ってきました。 本当は仕事用の備品のCDを買いに行くつもりが、目的のものがなく...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;買ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当は仕事用の備品のCDを買いに行くつもりが、目的のものがなくてCD/DVDコーナーを彷徨っている間に見つけてしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF-%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%8F%B7BOX-7-000%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88%E9%99%90%E5%AE%9A-DVD/dp/B002JTZ6XQ/ref=pd_cp_d_2&quot;&gt;映画「スタートレック」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、正直いつ見られるのかは分かりませんが、楽しみにしておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえずまだ開封もしていないですが、もうちょっとしたら付属のエンタープライズ号型ケースをいじくってニヤニヤしたいと思います(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ついでにヨドバシカメラでゲーム大会に使う「恐怖体感 呪怨」を買ってこようと思いましたが、売ってなくて、冒頭の仕事用のCDを求めて他店を彷徨っていると見つかったので買ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一応準備は万端です。&lt;br /&gt;部屋を片づけないといけませんが…(^^;&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>日記・コラム・つぶやき</dc:subject>

<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-11-13T20:02:43+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-1c84.html">
<title>ゲーム大会！</title>
<link>http://n-days.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/post-1c84.html</link>
<description>毎年、仲間内でおいらの家に集まってはホラーゲームをやるのが恒例になっているのです...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;毎年、仲間内でおいらの家に集まってはホラーゲームをやるのが恒例になっているのですが、今年はなかなか開催できずにいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やはりこないだIさんに会ったときに、またやろうよという話になり、まあ多分なんとか一旦落ち着いているであろう、今月末に開催することになりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今年は去年と違ってホラーゲームの供給が少なくて選択肢があまりありません。&lt;br /&gt;というか全然ありません( ´･ω･`)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DSでやっても仕方ないので「ナナシノゲエム目」なんかは選択肢から外れますし。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで今年は唯一の選択肢とも言える、Wii「恐怖体感 呪怨」にすることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;完全なお化け屋敷ゲーなので、いつものように笑いが出るかどうか分かりませんが、ちょっと楽しみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;仕事でしばらく大変なのですが、これを楽しみに日々頑張ることにします！&lt;/p&gt;</content:encoded>


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<dc:creator>なお</dc:creator>
<dc:date>2009-11-11T19:30:32+09:00</dc:date>
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